Описание книги
Книга призначена для початківців моделлерів та дизайнерів. Вона відкриває шлях у професію шляхом самостійного вивчення найсучаснішого графічного редактора Blender 3D та інтеграції його з програмою Sweet Home 3D. До книги увійшли теоретичні та практичні матеріали з тривимірного моделювання, основ фізики та анімації в 3D-просторі, розвитку просторового мислення, профорієнтації та створення власних дизайн-проектів. Цей підручник-самовчитель допоможе тобі освоїти тривимірне моделювання та анімацію, зрозуміти принципи моделювання за допомогою базових примітивів. Ти навчишся використовувати модифікатори і криві Безье, накладати текстури, робити UV-розгортки, створювати ноди і шейдери, впроваджувати HDRI-карти, застосовувати фізику твердих тіл, рідин і тканин, оптимізувати візуалізацію в різних рендер-движках. Навчайтеся вдома!
FAQ