Описание книги
У цій книзі ми розповімо, як із використанням Unity (міжплатформного середовища розробки комп’ютерних ігор) ви зможете САМІ створювати свої ігри, причому без зайвих витрат та професійних навичок програмування. Розглянуто весь цикл створення ігор – від етапу планування ігрового світу до налаштування ігрового інтерфейсу. Усі етапи супроводжуються прикладами програмних кодів та скріншотами. Для більшого розуміння матеріалу книги будуть розглянуті основи Unity — використання ассетів, інтерфейс, графіка (ігрові об’єкти, сцени, камери, джерела світла), навігація персонажів та основи скриптингу. Окрема частина буде присвячена безпосередньому створенню двовимірної та тривимірної ігор, а також складання створених ігор на Unity. Якщо ви вже зараз хочете створювати свої ігри — то ця книга безперечно для вас! Читайте та творіть! Віртуальний DVD з прикладами з книги та ассетами можна завантажити на сайті видавництва у розділі «Матеріали до книг».
FAQ